MetinBotLab osiąga 130 graczy — historia projektu od zera do setki (i dalej)
Kilka miesięcy temu MetinBotLab startował jako projekt dla wąskiego grona znajomych grających na ProjektHard. Dziś przekraczamy granicę 130 aktywnych użytkowników — to dobry moment, żeby spojrzeć wstecz, podsumować co osiągnęliśmy i zapowiedzieć co czeka nas dalej.
Od garażowego projektu do społeczności
Pierwsza wersja bota była prosta: skrypt fotografujący ekran i klikający w miejsca, gdzie powinny być moby. Działało na jednym konkretnym serwerze, przy konkretnych ustawieniach grafiki. Brak randomizacji, brak AI w czacie, brak auto-recovery. Dziś to zupełnie inne narzędzie.
Wzrost był organiczny — każdy nowy gracz przychodził z polecenia poprzedniego. Nie wydaliśmy złotówki na reklamę. To dowód, że produkt po prostu działa.
Co zmieniło się między wersją 1.0 a dziś?
- AI w czacie — bot samodzielnie odpisuje na wiadomości od graczy i GM-ów, udając żywego człowieka
- Randomizator akcji 2.0 — losowe opóźnienia między każdą czynnością, wzorzec nie do odróżnienia od człowieka
- Auto-recovery — podnoszenie postaci po śmierci, automatyczne logowanie po rozłączeniu
- M1 Metin Bot — obsługa do 4 postaci jednocześnie na tym samym koncie
- Auto-zarządzanie EQ — bot sam wyrzuca śmieci z ekwipunku według listy zdefiniowanej przez użytkownika
- Wsparcie ProjektHard — pełna kompatybilność i aktywna społeczność na tym serwerze
Co dalej?
Pracujemy nad wsparciem kolejnych serwerów — Metin2.pl i AzureMT2 są w trakcie testów. W planach mamy też moduł automatycznego handlu na bazarze oraz ulepszony panel konfiguracyjny z zapisywaniem profili.
Jeśli chcesz śledzić postępy na bieżąco — dołącz do naszego Discorda. To tam ogłaszamy nowe funkcje, łatki i obsługę nowych serwerów.
Podziękowania
Wielkie dzięki dla każdego, kto zaufał MetinBotLab. Wasza cierpliwość przy wczesnych bugach i feedback w kwestii nowych funkcji to paliwo napędowe całego projektu. Do zobaczenia przy 200 użytkownikach! 🏆